第一百零四章 一戳就破(1 / 1)

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决定胜负的方式有很多种。

个人能力线上打穿,打野中单带起节奏,兵线、防御塔牵扯,后期抓单拿龙,神装一波定胜负……等等此类,都建立在‘运营’上。

所谓运营,可以理解为‘进进出出’,一定要有余地,深度不够,还没长驱直入就被挡住,肯定不行。

显然,在一个自由度高达150%以上的皇子面前,红色方已经失去了最关键的战略纵深。

中、野两个点被死死限制,无法作为,在人数相等的情况下对线,即便是卢锡安也没有挽回劣势的能力。

泰坦、树精、布隆三前排后期坦度十足,然而在20分钟,拿不到什么团队经济的辅助、打野,并不够硬。

皇子巨龙撞击破甲26%,天崩地裂改为aoe伤害后可以叠加黑切,一套技能砸进人群,很容易对前排打出40%以上的穿甲效果。

狗头满级e技能40点固定护甲削减,170护甲的老树,团战中只能剩下62,和脆皮没有任何区别。

第二条土龙被盲僧惩戒拿到,更是雪上加霜。

——拖不住!

和狗头、老鼠两个英雄拖后期,本就是万不得已的决定,可现在,连这个最差的选择红队都难以延续。

随着玩家对战术体系不断深化理解,在高分段和联赛中,元素龙重要性已经悄然发生了变化,从最初的火-水-土/风,变为土-火-风/水的排列。

原因很简单,水龙的恢复效果,主要建立在消耗上,poke英雄逐渐退出舞台,收益自然会下降很多。

被一套打残,指望水龙回血显然不现实。

风龙跑图固然重要,可在视野、意识达到一定程度时,完全能将支援速度计算在内,难以凭此建立优势。

有用,却不显著。

火龙非常直白,攻击属性方面的实际提升。

不过,在只有一条的情况下,说没用有点过分,说有用……似乎还真决定不了什么。

打上三五局,或许才有一次因为8%伤害加成秒杀对方关键点,获取胜利的机会。

所以,目前重要性最高的,是初期被视为鸡肋的土龙。

两土龙叠加,百分之二十输出转化为真实伤害!

这里的百分之二十,是指被建筑物/史诗野怪抗性减伤削弱前的原始效果,等于蓝色方在拿龙速度提升了整整60%!

大龙处视野排空,开始……rush!

军旗提升全队25%攻速,露露护盾配合狗头,轻松抗住,盲僧、皇子都是ad英雄,持续输出充足,大龙掉血速度极其夸张。

红方五人还在步步为营,向河道进发,大龙已经被压下了一半。

蓝队决策非常果断,开启扫描,确定路上和龙坑没有视野,没有丝毫犹豫,直接开打。

与之相对,红色方有些犹豫不决。

赶至大龙河湾面前,丢下侦查守卫,点亮视野,大龙已经被一刀黄色抓光收下。

“来的好!”

“留人留人!”

“别放走!”

蓝队非常高兴。

买一送一已经是优惠酬宾,现在买了一根黑色有大一号脑袋的柱状物……送来了5个逗b!

苏杭起手二连,控住泰坦、树精两名前排,打出破甲效果。

普攻,提亚马特重置,跟一次平a,极限叠加黑切特效。

天崩地裂盖下!

从河道中凸起的岩壁,将战场分割成两个部分,小鱼、卢锡安虽然有了一定输出,可没有办法进场。

不交位移,威胁不到在龙坑中火力全开,疯狂扫射的老鼠,交位移进场,在露露面前,和送没有区别。

“变回尘埃——”

沙漠死神挥动权杖,在百分比后,再压下40点固定护甲,将树精、泰坦两个英雄从钢板变成一戳就破的膜——保鲜膜。

刚刚落地,反手丢出大招,两秒多一点时间,打野树精血量已然见底!

苏杭鼠标点击,操纵皇子向前一步,地,看着直播等待狙击。

当前对局,已经画上了句号。

经济差8000,大龙buff四十点双攻加成,还处于阵容强势期,红色方无法抵抗。

——阵容被彻底压制。

四保一队伍,ad被秒就是输,依靠坦克英雄步步为营的红队,前排顶不住伤害,自然没有翻盘余地。

逼上高地塔,扭曲树精不得不放手一搏。

大招开启,藤蔓覆地向前推进,扭曲突刺禁锢住皇子。

然而……禁锢不能阻挡德邦军旗+巨龙撞击的二连。

一改之前的风格,苏杭在卢锡安突进上前输出的瞬间,eq预判落点,将圣枪游侠挑飞,一套秒杀!

布隆被同步击飞,连虚弱都没有来得及给上!

26分钟,红队在高地下强行开战,被连续击杀四人,只有一个小鱼人没有进场,捡回一条性命,却无法阻挡携大龙buff的推进。

十七秒,基地化为漫天粉尘。

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