第四百零二章 卖狗战术,三火龙!(1 / 1)

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嗖——

嗖——

嗖——

狙击步枪连接射出如火焰般燃烧的锥形子弹,uzi站在防御塔后方稍远的位置,开启‘完美谢幕’,清理即将压进来的兵线。

“小狗被iko抛弃了啊……”娃娃还是第一次见到这种情况:“塔下都不敢呆,只能用大招收兵。”

“肯定不敢,老牛二连就没。”米勒从小地图上发现英雄动向,语气带着几分谨慎:“不过,这个位置也有点危险,faker摸过来了。”

无法争夺峡谷先锋,leiko已经预料到了可能出现的情况。

河湾上方,墙壁上的标识没有变换,下一条元素龙……

还是火属性!

三火龙!

第二、三场,小龙的属性比较‘佛系’,除了一条土,其他都是无关紧要的风水。

本局,完全还了回来。

不过,对lpl来说,并不一定是好消息。

拿一条火龙,必然想要第二条,拿到两条火龙,有了足以改变战局的额外属性,对第三条的期待就不是那么大。

输出这种东西,够用就行,和18c界点是一个道理,溢出太多,只能当摆设。

并且,如果被对方抢到,原本的优势还会被找回去。

最重要的是,历届大赛,拿到三火龙的战队,胜率仅仅为43%。

“胜率低的原因,其实是这样。”娃娃正好说到这里,解释了一下:“因为有了两条火龙,特别想要第三条,往往会位置不好,不适合开团的时候,强行去保最后一条的加成,很容易被击杀几个关键英雄,把大龙高地全送出去。”

“对,路人rank,三火龙肯定比大龙价值高。”米勒结合自己的经历作出判断:“24%加成,比一个短时间的强化buff有用太多,但是职业联赛,是不一样的。”

五个互不相识,没什么默契的组合,和整天研究如何利用男爵效果,推进、拿资源、滚动雪球的战队,在单位时间能做的事差了太多。

因此,获取三火龙后,取得胜利的或然率截然相反。

“话是这么说,给你一个能多24%输出的机会,你要不要拼命抢嘛。”娃娃一副‘嘴上不要身体却很诚实’的语气:“都快赶上帽子了好吧。”

“那肯定要抢。”米勒带着几分谨慎:“但是,下一条龙刷新,faker战斗力应该要成型了,lpl必须要小心。”

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